Tärkein Luettelot 25 mahtavaa aluetta Super Mario Bros 3 Casualsilla ei ollut aavistustakaan

25 mahtavaa aluetta Super Mario Bros 3 Casualsilla ei ollut aavistustakaan

Super Mario Bros. 3 omistaa reilun osuuden salaisuuksista yli 30 vuoden ajan.

Voi olla jonkin aikaa sitten, kun viimeksi tutustuit Mushroom Kingdomiin tässä Nintendo-klassikossa vuonna 1988, mutta niille, jotka kasvoivat pelin kanssa, Super Mario Bros.3 pysyy ikuisesti hyvällä paikalla näiden pelaajien sydämissä. Ohjelman neljäs pääosa Super Mario Bros . sarja ei ehkä ole yhtä haastava kuin edeltäjänsä, tai aivan yhtä vallankumouksellinen kuin SNES: n seuranta. Mutta se ei tarkoita Super Mario Bros.3 ei ole aivan yhtä nautinnollinen itsessään.



Peli suositteli useita ominaisuuksia, joista tulee myöhemmin katkottua Mario julkaisut - mukaan lukien kaikki maailmankartasta Toad Housesiin, pelaajan uuteen kykyyn lentää. Bowserin voittaminen on jälleen pelin ensisijainen tavoite, ja voit aina tehdä mehiläislinjan jokaisen tason loppuun prosessin nopeuttamiseksi. Mutta tutkia kaikkia piilotettuja alueita ja salaisuuksia Super Mario Bros.3 on todella pelin perimmäinen ilo.

Jos olet vain pelannut SMB3 ohimennen on epäilemättä joitain alueita, jotka olet saattanut ohittaa. Jopa ne, jotka ovat voittaneet pelin tusinaa kertaa aiemmin, saattavat yllättyä huomatessaan, että pelissä on vielä muutama salaisuus. Koska vaikka joidenkin näiden alueiden löytäminen on yhtä helppoa kuin oikean putken läpi käyminen, toiset vaativat hieman enemmän luovuutta, jos haluat kokea ne.

Tässä ovat 25 mahtavaa aluetta Super Mario Bros.3 Casualsilla ei ollut aavistustakaan .



25Valkoiset sienetalot

Toad Houses teki debyyttinsä vuonna Super Mario Bros.3 , jossa pelaaja palkitaan lisävoimalla tai erityisellä esineellä aarrearkun avaamisen jälkeen. On kuitenkin seitsemän salaista valkoista sienihuonetta, jotka voidaan avata koko pelin ajan.

Tämä saavutetaan keräämällä tietty määrä kolikoita eri tasoilla, mikä saa Valkoisen Sieni-talon nousemaan maailmankartalle. Mutta pelaaja ei saa vain vanhoja lisävoimia näissä erityisissä taloissa. Sen sijaan heidät palkitaan P-siipillä parittomissa maailmoissa, samalla kun he saavat erittäin harvinaisen ankkurin parillisissa maailmoissa.

paras kenen linja se on joka tapauksessa jaksot

24Bowserin toinen huone

Jos olet pelannut lisävoimiasi vastaavasti, saatat vain päästä Bowserin linnaan varaamalla P-siiven. Paitsi että se auttaa pääsemään pomohuoneeseen helposti, se voi myös tehdä Bowserista voimattoman.



Voit tehdä niin yksinkertaisesti lentämällä pomo-huoneen vasempaan kulmaan, joka johtaa identtiseen huoneeseen seinän toisella puolella. Kun olet mennyt Bowserin toiseen huoneeseen, paluu takaisin alkuperäiseen huoneeseen hallitsee kuninkaan Koopaa täysin taitamattomana koko taistelun ajan. Hän ei pysty hengittämään tulipalloja tai jakamaan vahinkoja lyömällä pelaajaa (kunhan ne ovat peitossa).

2. 3Uinti hiekassa

Mikään ei voi tehdä SMB3 pelaaja aloittaa napin painamisen aivan kuin joutuisi loukkuun nopean hiekan laastariin. Jopa hetken epäröinti voi johtaa hengen menettämiseen tälle tahmealle tavaralle.

Mutta jos pystyt vastustamaan kiirettä ja antamaan nopean hiekan viemään sinut maailman 8-2 alussa, 'ansa' vetää pelaajan todella salaisessa huoneessa. Tämä piilotettu alue ei ole vain täynnä ilmaisia ​​kolikoita, mutta sen avulla voit myös ohittaa hyvän osan siitä, mikä on muuten ärsyttävää tasoa.

22Treasure Ships

Aivan kuten valkoiset sienihuoneet, aarre-alukset ovat toinen bonustaso, johon monet pelaajat ovat saattaneet törmätä tapahtumien takia. Taso koostuu vihollisettomasta ilmalaivasta, joka on täynnä kolikoita. Pelaajan on kuitenkin voitettava kaksi kannen alla olevaa Boomerang Brotheria ennen valmistumista.

Tämän piilotetun tason avaamiseksi pelaajan on täytettävä tietyt ehdot. Näitä ovat muun muassa tason päättyminen kolikkolaskun ollessa 11: n kerrannaisena, aikakellon päättyminen samaan numeroon ja varmistaminen, että vaeltava Hammer Bros. on läsnä maailman kartalla.

Jos se ei kuulosta kolikoiden arvoiselta sinulle, meidän on todennäköisesti sovittava.

kaksikymmentäyksiKulissien takana

Koska olet yksi pelin tunnetuimmista salaisuuksista, sinun on todella oltava rento pelaaja, jotta et tiedä tästä Super Mario Bros.3 ominaisuus. Jos haluat pudota pelin maisemien taakse, sinun tarvitsee vain kyyristyä jonkin valkoisen lohkon päällä muutaman sekunnin ajan.

Tämä vinkki ei vain johda pelin suurimpiin pikavalintoihin, mutta sillä on myös järkevää, kun otetaan huomioon, että kaikki Super Mario Bros.3 esitetään näyttämönä.

kaksikymmentäEnsimmäinen loimi-pillihuone

Jos tiedät pudottamisen maisemien taakse, on enemmän kuin todennäköistä, että tiedät myös ensimmäisestä Warp Whistle -huoneesta.

Tälle salaiselle alueelle pääsee maailmasta 1-3. Päästäksesi sinne, pelaajan tarvitsee vain kyyristää tason valkoista lohkoa ja päästä siihen loppuun saamatta vihollista.

Tällöin pelaaja viedään piilotettuun taloon, jossa Toad palkitsee heidät tällä erityisellä esineellä. Olet ehkä huomannut, että loimi pilli sisään Super Mario Bros.3 näyttää ja kuulostaa täsmälleen samalta kuin tallennin Legend of Zelda sarja.

19Maailman 2 bonustasot

Lisävarusteiden ja erikoistarvikkeiden varastointi muutamassa ensimmäisessä maailmassa on välttämätöntä, jos et ole SMB3 asiantuntija. Siksi voi olla hyödyllistä selvittää, että World 2: ssa on toinen Hammer Bros. -taso ja Sienetalo.

Pääset niihin hankkimalla vasara ja siirtymällä maailmankartan oikeaan yläkulmaan. Sieltä voit murtaa suuren kiven ja liu'uttaa kartan oikealle. Täältä voit tarttua toiseen loimipilliin ja satunnaisiin kohteisiin, ennen kuin jatkat maailmalle 3.

18Maailman 7-1 pikakuvake

Yksi pelin suurimmista tason pikavalinnoista tulee World 7: n alkuun, jossa pelaaja voi tehokkaasti ohittaa kaikki esteet.

Taso avautuu, kun Mario kohtaa kolme putkea ja oviaukon - joista jälkimmäinen toimii sisäänkäynninä muuhun vaiheeseen. Mutta hyppääminen tietyssä kulmassa kohti oviaukon oikeaa yläkulmaa aiheuttaa todellakin Marioin häiriön seinän läpi. Hahmo liukuu sitten aidatun alueen läpi maalinäyttöön asti.

Tämä on vain yksi monista pelin seinäongelmista, mutta se on ehdottomasti yksi hyödyllisimmistä.

17Piilotettu vasara Bros.-puku

Fire Mario -tasolle pääseminen ei ole koskaan huono idea - varsinkin World 6: ssa, jossa joukko vihollisia ja kolikoita on jumissa jäätyneiden lohkojen sisällä. Näiden lohkojen kuvaaminen vapauttaa kohteen. Mutta koska Munchereita ei voida tuhota tulipallolla, näyttää siltä, ​​että maailmassa 6-10 on yksi putki, joka tuntuu saavuttamattomalta.

Kuitenkin kiipeäminen läheiselle viiniköynnökselle ja P-kytkimen lyöminen tekee näistä Muncherista tosiasiallisesti kolikoita, jolloin pelaaja voi kuitenkin päästä putkeen. Alla odottaa jättimäinen kysymysmerkkilohko, joka lahjoittaa pelaajalle yhden harvoista pelissä saatavissa olevista Hammer Bros. -puvuista.

16Kolikot ja pilvet

SMB3 oli ensimmäinen Mario peli esitellä Note Blocks ja Magic Note Blocks, jotka molemmat antavat pelaajan hypätä paljon korkeammalle kuin normaalisti. Viimeksi mainittu jopa katapultoi pelaajan Coin Heaveniin, jossa he voivat kerätä kolikoita ilman vihollisten uhkaa.

Maailmassa 3-7 yksi näistä Magic Note Blocksista on jo piilossa pilvissä, ja se ampuu pelaajan epätavalliseen Coin Heaveniin. Siellä tekeminen lopettaa tason todella, koska pelaaja palkitaan aarrearkulla, joka lahjoittaa heille oman pilven.

viisitoistaToinen loimi-pillihuone

Vaikka se voi olla toinen, joka ilmestyy peliin, on hyvät mahdollisuudet, että useampi pelaaja tietää tästä Warp Whistle -huoneesta kuin ensimmäinen. Syynä on, että sinun ei tarvinnut tuntea valkoisen lohkon kyykyssä temppua päästäksesi tänne. Sen sijaan tarvitset vain Super Leaf -käynnistyksen ja taipumuksen etsintään.

Alueelle pääsee World 1 -linnoituksessa, joka kuljettaa pelaajan piilotettuun linnan huoneeseen pikemminkin kuin Toadin taloon. Tähän aarrearkkuun törmääminen toimii myös pikakuvakkeena linnoituksen valmistumiseen. Win-win.

14Music Box -huone

Taivaan tutkiminen on yksi parhaista tavoista paljastaa piilossa olevat mysteerit SMB3 . Tietyt alueet eivät kuitenkaan sovellu lentoon. Täällä P-siipillä tutkiminen voi todella olla hyödyllistä.

Esimerkiksi, jos lennät suoraan ylös maailman 5-1 alussa, voit syöttää putken, joka vie sinut piilotettuun huoneeseen. P-siiven käyttäminen ylimmän polun seuraamiseksi johtaa pelaajan aarrearkkuun, joka palkitsee Marion aina Music Boxilla. Tämä toimii myös pikakuvakkeena ja lopettaa tason heti.

13Hammer Bros.Sieni-talo

Ottaen huomioon, että tämä Sieni-talo näkyy maailmankartalla, se ei ole kaukana salaisesta alueesta. Se vaatii kuitenkin pelaajan voittamaan maailman 6-5 - mikä on valinnainen taso, joka on myös yksi pelin turhauttavimmista.

gta 5 kuinka rekisteröityä toimitusjohtajaksi

Siksi monet pelaajat ovat saattaneet mielellään luopua pääsystä tähän sienirakennukseen. Loppujen lopuksi ei ehkä näytä kannattavan menettää joukkoa lisävoimia vain saadakseen satunnaisesti Star Power- tai Super Mushroom -palkinnon. Tämä erityinen Mushroom House palkitsee pelaajan kuitenkin aina Hammer Bros. -puvulla, mikä saattaa olla lisävaivojen arvoinen.

12Häiriö seinien läpi

Paras tapa ottaa SMB3 etsintä seuraavalle tasolle on selvittää, miten päästä seinien läpi. Tietyillä tasoilla tämä voidaan saavuttaa yksinkertaisesti hyppäämällä kohti seinää tietyssä kulmassa, kun taas muilla alueilla se vaatii hakkeroimaan pelin koodin.

On syytä huomata, että seinien läpäisemisellä ei ole aina toivottua vaikutusta - koska se voi usein ansaita soittimen, kunnes ajastin loppuu. Mutta muissa tapauksissa se antaa soittimelle massiivisen pikakuvakkeen ja antaa heille myös kulissien takana kuvan siitä, miten eri vaiheet on järjestetty vierekkäin koodin sisällä.

yksitoistaUinti veden takana

Ankkaaminen valkoisella korttelilla ja pudottaminen maisemien taakse on yksi tunnetuimmista salaisuuksista Super Mario Bros.3 . Mutta tiesitkö, että tätä valkoista lohkotemppua voidaan soveltaa myös veden alla?

Yhdellä tasolla World 3 -pelissä pelaaja voi pudota esteiden taakse ennen putken vetämistä veteen. Tämä tekee käytännössä Marion näkymättömäksi ja tekee samalla vastustamattoman vihollisille. Uiminen yhden näiden vihollisten edessä saa kuitenkin merkin sinisen ääriviivan esiin, mikä viittaa siihen, että tämä ei todennäköisesti ollut pelikehittäjien tarkoitettu ominaisuus.

10Kolmas loimi-pillihuone

Siellä on piilossa kolme loimipilleä Super Mario Bros.3 . Kaksi ensimmäistä voidaan noutaa World 1: stä, ja ne voivat vihdata pelaajan välittömästi World 8: een, kun niitä käytetään yhdessä. Tämä saattaa tehdä kolmannen pillin poiminnasta vanhentuneen, mutta on silti hauskaa jäljittää Mario asiantuntijat.

Ensin sinun on avattava piilotettu polku World 2: ssa käyttämällä vasaraa. Sieltä pääset ylimääräiseen Toad Houseen - joka palkitsee pelaajan aina Frog-puvulla - sekä ylimääräisen Hammer Bros. -vaiheen - josta voit hankkia kolmannen ja viimeisen Warp Whistlen.

9Maailma 9

Jos olet joskus tarttunut loimipilliin, on hyvät mahdollisuudet tuntea tämä salainen alue. Mutta se ei tarkoita sitä, että loimivyöhykkeellä ei vielä ole muutamia salaisuuksia.

Esimerkiksi sanojen Warp Zone ilmestyessä ruudun yläosaan jotkut eivät ehkä ole edes tajunnut, että tämän sijainnin virallinen nimi on World 9 - joka näkyy oikeassa alakulmassa.

On selvää, että tämä alue on tarkoitettu ohitustasoille. Mutta voit myös ohittaa koko matkan lopulliseen maailmaan käyttämällä toista pilliä ollessasi alueella. Tämä tarkoittaa, että sinun on suoritettava vain kolme vaihetta ennen pääsyä World 8: een.

8Ruudukosta poistuminen

Ellet ole pelannut yhtä pelin alkuperäisistä japaninkielisistä versioista, sinulla ei olisi mitään tapaa päästä käsiksi tälle salaiselle alueelle, jossa pelaaja poistuu ruudukosta World 9: ssä.

Ainoa tapa tehdä tästä häiriöstä olisi päästä maailmalle 3 loimipillillä. Siellä pelaajan on syötettävä kanootti maailmankartalle ennen erikoiskohteen käyttöä. Tornado vie pelaajan maailmalle 9 odotetusti. Pystyt kuitenkin silti liukumaan kartan ympäri kuin kanootilla, viemällä pelaajan häiriöille alueille.

7Valtaistuimen huoneen ulkopuolella

Vaikka useimpiin näistä salaisista alueista pääsee suoraan pelin kautta, toiset vaativat pelaajan suorittamaan häiriön. Esimerkiksi on yksi hakkerointi, jonka avulla Mario voi tutkia valtaistuimien ulkopuolella, jotka ilmestyvät maailmojen lopussa yhdestä seitsemään.

Suurin osa tästä alueesta koostuu outosta kuviosta, jota ei näy missään muualla pelissä. Mutta soitin osuu väistämättä seinään, joka koostuu järjettömästä, häiriöttömästä grafiikasta. Täältä näet kuitenkin myös sen, mikä on valtaistuinsalin yläpuolella, jossa on grafiikka jättiläiskirjeestä, jonka Mario saa Princess Peachiltä.

6Hylätyt tasot

Kuten niin monissa muissa videopeleissä, siellä oli paljon sisältöä SMB3 joka päätyi leikkaushuoneen lattialle. Jotkut näistä käyttämättömistä tasoista löytyvät kuitenkin piilossa pelin koodista.

Näiden salaisten alueiden selvittäminen edellyttää useiden hakkerointien suorittamista (jotka eivät aina ole parhaita patruunalle). Mutta tekemällä näin pääset peliin päässeiden tasojen aikaisempiin vaiheisiin sekä yhteensä 17 käyttämättömään vaiheeseen.

Jotkut näistä sisältävät jää- / vesitason, jossa tasot nousevat ylös ja alas, sekä pystysuoran kerroksen, joka vaatii uimista eri vesiputouksille.

5Oranssi ja punainen sieni talot

Jos olet hardcore-fani alkuperäisestä Super Mario Bros.3 , olet todennäköisesti tutustunut pelin Game Boy Advance -versioon. Super Mario Advance 4 sisältää useita päivityksiä ja lisätasoja, jotka myös piilottavat kohtuullisen osuutensa salaisuuksista

Aivan kuten Valkoiset sienihuoneet löytyvät alkuperäisestä pelistä, tämän päivitetyn version avulla pelaaja voi avata myös oranssin ja punaisen sienen talot. Nämä uudet talot eivät vain palkitse pelaajan P-siipiä tai ankkureita, vaan antavat heille pääsyn erilaisiin minipeleihin.

Se ei kuitenkaan vaadi vain oikean määrän kolikoiden keräämistä, vaan myös oikean e-Reader-kortin.

4Uinti veneiden alla

Vaikeustaso SMB3 todella ramppii World 8: ssa, jossa pelaajan on suoritettava kaksi alustasoa ennen pääsemään oikeaan maailmaan. Toinen näistä sisältää tykinkuulien patruunan väistämisen, kun pelaajan täytyy hypätä kannelta toiselle. Mutta on olemassa tapa välttää tämä kaanonituli kokonaan menemällä alusten alle.

Vaikka tämä ei anna pelaajalle pääsyä ylimääräiselle alueelle sinänsä, se on epätavallinen tapa tehdä se läpi taso, jota monet eivät ehkä ole ajatelleet - varsinkin kun ajatus vetää aluksen alle ei näytä olevan kaukana turvallisesta.

kuka on kertoja, kuinka tapasin äitisi

3Linnoituksen pikakuvake

World 3 Fortress on täynnä oviaukkoja, mikä vaatii paljon kokeiluja ja virheitä oikean yhdistelmän löytämiseksi. Jos sinulla on jo oikeat ovet muistissa, tämä linnoitus on kävely puistossa. Mutta jos et, on yksi pikakuvake, jonka avulla voit ohittaa suuren palan linnan.

Jos astut kolmannelle oviaukolle ja painat ylös-painiketta oikeaan aikaan, Mario vie oikotien pomo-huoneeseen. Ajoitus on kuitenkin kaikki, koska hyppyn tekemättä jättäminen pudottaa pelaajan veteen ja takaisin alkuun.

kaksiHylätty minipeli

Minipeleistä on sittemmin tullut katkottua Mario-juhlat sarjassa, mutta ne ensin suosittu Super Mario Bros.3 . Sieni-kuningaskunnassa on tarjolla useita minipelejä, jotka antavat pelaajalle pienen tauon toiminnasta samalla kun palkitaan heille lisävoimia ja erikoistarvikkeita.

Mutta pelin koodiin piilotettuna näyttää olevan muotoilu toiselle minipelille, joka ei koskaan tehnyt lopullista leikkausta. Yhdellä näytöllä on muutama alusta ja joukko kolikoita.

Jotkut ovat spekuloineet, että tämä oli tarkoitettu kahden pelaajan bonuspeliksi, vaikka piilotetun alueen tarkat suunnitelmat ovat edelleen tuntemattomia.

1Testitasot

Kuten olemme jo maininneet, pelin koodissa on piilotettu useita käyttämättömiä tasoja. Monet näistä ovat varhaisia ​​tai vaihtoehtoisia versioita tasoista, jotka pääsivät peliin, kun taas toiset ovat suorastaan ​​outoja asetteluja - kuten vaativat pelaajaa lentämään tiiliseinän yli päästäkseen maaliin.

Siellä on myös joukko käyttämätöntä sisältöä, joka näyttää ikään kuin sitä olisi käytetty tiettyjen muotojen ja ominaisuuksien testaamiseen. Yhdellä tasolla on useita yhdistettäviä bonushuoneita, jotka kaikki sisältävät jättimäisen kysymysmerkkilohkon, joka palkitsee pelaajan loputtomalla Tanooki-pukuilla.

-

Joten mikä näistä salaisuuksista Super Mario Bros.3 alueita, joita olet tutustunut aiemmin? Kerro meille!

Mielenkiintoisia Artikkeleita